home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Aminet 23 / Aminet 23 (1998)(GTI - Schatztruhe)[!][Feb 1998].iso / Aminet / dev / amos / AMOS1097.lzh / AMOSLIST / 000156_amos-request@svcs1.digex.net_Sun Oct 12 13:03:59 1997.msg < prev    next >
Internet Message Format  |  1997-11-02  |  4KB

  1. Received: from svcs1.digex.net (svcs1.digex.net [204.91.197.224])
  2.     by mail3.access.digex.net (8.8.5/8.8.5) with ESMTP id NAA22918
  3.     for <mcox@access.digex.net>; Sun, 12 Oct 1997 13:03:58 -0400 (EDT)
  4. Received: (from daemon@localhost)
  5.     by svcs1.digex.net (8.8.5/8.8.5) id MAA07140
  6.     for amos-out; Sun, 12 Oct 1997 12:12:13 -0400 (EDT)
  7. Received: from mail3.access.digex.net (mail3.access.digex.net [205.197.247.4])
  8.     by svcs1.digex.net (8.8.5/8.8.5) with ESMTP id MAA07137
  9.     for <amos-list@svcs1.digex.net>; Sun, 12 Oct 1997 12:12:12 -0400 (EDT)
  10. Received: from mail1-gui.server.virgin.net (mail1-gui.server.virgin.net [194.168.54.1])
  11.     by mail3.access.digex.net (8.8.5/8.8.5) with ESMTP id MAA19565
  12.     for <amos-list@access.digex.net>; Sun, 12 Oct 1997 12:12:11 -0400 (EDT)
  13. Received: from p46-cassowary-gui.tch.virgin.net ([194.168.58.46])
  14.           by mail1-gui.server.virgin.net (Post.Office MTA v3.1
  15.           release PO203a  ID# 549-33929U100000L2S50) with ESMTP id AAB7090
  16.           for <amos-list@access.digex.net>; Sun, 12 Oct 1997 17:12:05 +0100
  17. From: "Alastair Murray" <malcolm.murray@virgin.net>
  18. Date: 17 Oct 120 06:45:54 +0000
  19. Subject: Bubba game
  20. Message-Id: <5F8A9322.MD-0.196.malcolm.murray@virgin.net>
  21. In-Reply-To: <yam7223.2527.4936672@huron.net>
  22. To: amos-list@access.digex.net
  23. Mime-Version: 1.0
  24. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  25. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  26. X-Mailer: MicroDot-II/AmigaOS 0.196
  27. Status: O
  28. X-Status: 
  29.  
  30. > This concern is addressed in CBATNAM. I know, I already said it, but it needs
  31. > to be said again. CBATNAM will be the most unique AMOS game ever created, both
  32. > due to the fact of it being a good game and due to the international
  33. > programming team writng it.
  34.  
  35. I'm afraid that while I'm very happy about all this team work and progress
  36. on the Bubba game, I'm not so sure about the statement that it is the most
  37. unique AMOS game ever.
  38. I haven't taken any offense and please don't either but I feel that I (and
  39. many others too) have created a fair few unique AMOS games of our own.
  40. I believe that they are good, and they are (and have been) created with the
  41. help of various people around the world too.
  42. Also adding the fact that they have been a bit more original and not just
  43. recreated simple games that we've seen hundreds of times in slightly different
  44. guises and you might understand why I think that you are maybe blowing it's
  45. horn a bit too much.
  46. It may turn out to be a great game and all but I don't think that telling people
  47. its made in AMOS will make them think that AMOS is actually really good.
  48. I'd find it more likely they'd think that AMOS is only just good enough to
  49. create a whole load of very old and simple games rather than just being
  50. plain rubbish, which of course, we all know better.
  51.  
  52. Having said that, I still hope it does become the great game that it is being
  53. trumpeted as.
  54.  
  55. -Murray
  56.  
  57. --
  58.  
  59.            \\|//     Alastair Murray
  60.            (o o)       malcolm.murray@virgin.net
  61. |~~~~~~oOOo~(_)~oOOo~~~~~|~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~|
  62. |         AMINET         |Web-Page (Amiga/Games/AMOS/trek/Music/    |
  63. |     game/role/CHAOS    |                  +more)                  |
  64. |game/jump/Banana Islands|http://freespace.virgin.net/malcolm.murray|
  65. |   game/shoot/Hanger18  |Current Projects: >Chaos 2                |
  66. |    dev/amos/keystate   | >Kill Em All     >Hanger 18 II           |
  67. |    dev/amos/picpack    | >Skool Daze      >The Crow               |
  68. |   game/shoot/traitor   | >Banana Islands                          |
  69. |   game/shoot/extinct   | >The Turtleminator                       |
  70. |     game/jump/blobby   | >Backbone - The Game Creator             |
  71. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  72.